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最近沉迷MHA的allmight和BSD的太织~Fate, Marvel和JOJO永久墙头,吃言切、弓枪和stucky。梦中情郎jo太郎

《复仇者联盟3》影评(预警:内含剧透!)

        《复联3》中国大陆放映晚全球2周,一开始网上流传是迪士尼全球发行部不交片源导致翻译拷贝不能及时送达偏远地区影院,还引发了国内粉圈对欧美圈的一波冷嘲热讽。但后来曝出拷贝片源早已送达全国各地影院的消息,事实证明真相正是我们最开始所猜想的不可抗力。

        漫威过去10年19部电影的铺垫和精心布局全都导向这部历史性的《复联3》。如此庞大体量的影片,在整个电影史上都是一座里程碑,不能说这份答卷是完美的满分,但是无疑是远远超出预期、令人喜出望外的巅峰水准。
        在极其有限的156分钟内,《复联3》兼顾整合67位角色。塑造最强反派灭霸的人物形象的同时,还要安排银河护卫队、黑豹、奇异博士这些之前相对独立、画风迥异的新英雄融入,首次真正把所有MCU系列故事线联合在一起,形成一个广阔的漫威宇宙。在需要交代的信息如此庞杂的前提下,竟然还能保证整个故事叙述的逻辑流畅性和影片严肃紧张的气氛营造,可以说罗素兄弟是完成了不可能的任务。

        迪士尼漫威在好莱坞引领的“电影宇宙模式”其实不是一个好的趋势,至少后继者无力。传奇影业的“怪兽宇宙”全靠情怀;环球影视的“暗黑宇宙”遗憾夭折;华纳兄弟拿着远优于漫威的DC牌却自毁优势,打出DCEU这种令人痛心的失败操作。
        甚至漫威MCU本身也在第一阶段的成功后表现出了电影宇宙的弊病:过多的人物和关联的剧情前后牵扯。电影累积起的背景知识在粉丝和路人观众间形成鸿沟,导致单部电影的所要传达的主题受到负面影响。
        漫威“电影宇宙”模式的电影间相互掣肘的缺点在《复联2》达到顶峰并爆发出来。韦登简单的“同伴间插科打诨,由互相看不顺眼到最后互相理解、团结一致”的群英集结模式已经难以驾驭庞杂的MCU。《复联2》节奏混乱,故事和人物毫无逻辑:绿寡感情支线莫名其妙、令人不适,鹰眼无比突兀地拥有家庭,红银对钢铁侠理由牵强的恨和随意敷衍的态度转变。最严重的硬伤是反派奥创被极大削弱,智商降级、危机降维。《复联2》跌落谷底的票房口碑让人一度以为漫威类型超英电影走到尽头。幸好迪士尼反应迅速,宣布由“漫威最佳”《美队2》的导演接手后续作品。

        说回《复联3》,电影整体非常精彩,故事剧情节奏紧凑,全程高能无尿点。有穿插笑点调节轻松气氛,但一丁点都不影响影片整体营造的严肃压抑气氛和末世绝望感。打斗动作设计和美术画面特效都无可挑剔,达到了极致。
        最让人惊喜的是,《复联3》是首部能给予观众一种史诗感和仪式感的漫威电影。
        所谓“超级英雄电影”,其故事本质应是“现代神话”。漫威的英雄各自有其独特风格,但无论是八十年代太空冒险牛仔风格的银护、定位在莎翁式北欧神话的雷神,还是拍成政治惊悚剧的美队、带有侠匪偷盗元素的蚁人,这些此前的漫威电影总是带着孩子气。漫威不讨论现实合理性,以轻松愉悦为主基调,以合家欢式标准结局收尾。这样的风格导致大部分人一提起“超英”,反应大多是“呵,超英电影,爽就好了,根本没有可深挖的内涵”。
        其实超英电影应有的史诗感和仪式感风格,漫威并非没有尝试过。在此之前,《雷神1》和《雷神2》也有努力将雷神系列制作成史诗风格电影,但皆尝试失败,票房也很低迷。《雷神3》彻底抛弃莎翁式史诗风格,套用漫威公式改为搞笑风公路片,力挽雷神系列此前的票房颓势。搞笑公路片当然也是一种充满魅力的风格,但漫威反派弱化的弊病也被带入并成倍放大:奥丁父辈的罪孽、海拉黑暗的过去和惨烈的诸神黄昏都被演绎得无比小家子气,甚至没有一个瞬间能让观众感到压迫感,在漫画原著里无比悲壮的大危机在电影里对主角造不成一丁点威胁。白白浪费了凯特·布兰切的演技、长女海拉这样值得深挖内涵的角色,和诸神黄昏这么带有莎翁式悲剧的剧情。而全片比其他漫威电影更加密集2倍的笑料让人以为漫威终于放弃了任何严肃正经的努力,以绚烂搞笑作为唯一的标准。
        幸好随后的《黑豹》让人稍微放下心了。同样是整个国家架在一个黑暗的弥天大谎上,但并没有把黑豹扔到地球哪个角落里去当角斗士来回避这个严肃的问题。《复联3》更是完全打消了这样的担忧,它抛弃了漫威用烂的喜剧公式,开片10分钟就葬送了高人气角色loki ,完成了Thor 的人物弧线,奠定了整个系列黑暗沉重的基调。
       
        最后来说说角色吧。
        灭霸毫无疑问是《复联3》里最棒的角色,更是漫威系列最成功的反派,没有之一。
        说实话,漫威能塑造出灭霸这样的反派真的是意外之喜。因为按照此前漫威系列电影的套路,弱化反派是无可避免的缺陷。现在回想漫威系列电影的反派,除了洗得比漂白剂更白的洛基和冬兵,根本没有一个令人印象深刻的反派。比起DC 的小丑、莱克斯卢瑟等,漫威的反派人物大多不值一哂。在《复联3》上映前,我最担心的是漫威延续轻松搞笑的套路,把灭霸削弱成只有高武力值的浅层次反派。
        然而事实上,《复联3》灭霸是个有崇高理想、有具体严谨的计划、坚信自己的正义,心里怀有爱、不恋战、话不多、不滥杀无辜的反派。英雄们遇到这样的反派……自然没法在欢声笑语中轻松获胜。
        与漫画里为了向死亡献媚不同,电影里灭霸的动机是为了全宇宙的可持续性发展,要平衡人口。英雄们的正义是拯救现在的生命,而灭霸则脱离伦理道德的束缚,想要救赎生灵整体的未来。不考虑道德问题,这个初衷甚至很难说是邪恶或者错误的。他是脱离了私人利益,为集体生命在考虑未来,比如他在达成目的后就卸甲归隐,像曾经说的一样看日出去了。
        他感情丰富,十足人性化:掐死loki 的时候,能看出他对loki和Thor这些所谓“神明”的轻蔑;献祭卡魔拉的时候,他真情实感地痛彻心扉;美队单抗住他的一掌时,他脸上的赞叹和惊讶;刺穿钢铁侠的时候,他向对手表示认可和理解;红女巫杀死幻视的时候,他同情又悲悯地轻抚女巫的头发,因为他感同身受。他并非丧心病狂,也从不在屠戮生灵中获得任何乐趣。灭霸与卡魔拉的父女情十分动人,他甚至有自己的家庭、有心爱的女儿,他明白爱是什么。

        除此之外,雷神索尔也是一大亮点。《复联3》里的索尔终于走上正轨,有了一个像样的复仇动机,符合了他在漫威宇宙最初莎翁式复仇王子的定位,成长为真正的神。当他拿到战斧传送到瓦坎达的时候,帅气出场的一瞬间,可以说是男神本神了,全电影院的人都为他欢呼鼓掌。
        另外也有一些戏份不多的角色,全靠之前电影里积攒的人气获得了观众的欢呼。比如美国队长的出场,他和黑寡妇、猎鹰一起救援被暗夜比邻星和亡刃将军突袭的红女巫和幻视,从阴影里走出来的一瞬间宛如天神降临,全影院也都为他沸腾欢呼。
        最后灭霸一个响指,半数化土的结局也令人意想不到。尤其蜘蛛侠害怕地哭着说“I don't wanna go ”的时候,观众确实地为这个年轻的孩子感到惋惜心疼。

        当然,《复联3》有缺陷。整体节奏很赶,没有给人喘息时间,十分仓促。人物心理没有时间深挖,导致观众不能完全理解各个人物的想法。
        比如开篇loki 的死亡,描写得实在有些草率。尽管当时的情况十分绝望,Thor 被禁锢得动弹不得,但loki 作为诡计神,舍命一搏的动机还是不足。他刺杀灭霸,成功地将灭霸的杀意从Thor 引到自己身上,但之前电影里loki对Thor的感情铺垫并没有深厚到loki愿意为Thor舍命相救的地步。可以说loki完全是为了Thor的角色成长铺路而牺牲了,对于这个角色的粉丝来说,想必很难接受。
        至于网络上部分loki粉丝诟病的法师小刀近战,完全是抓错重点。退一步说,你们难道觉得loki使用法术就能成功刺杀灭霸吗?更何况,之前loki 打Thor 、瓦尔基里、奇异博士的时候都选择小刀近战,说明这是他的顺手武器。至于法术,我没见过MCU的loki用过外貌变形和幻影分身以外的法术,也不觉得这两种法术能从灭霸手里救下他的命(乌木喉就在旁边)。这次刺杀灭霸依循旧例使用了他标志性的小刀,却被骂成人物OOC逻辑不通,完全是无理取闹。
        还有瓦坎达的两军大战,拍得也不尽如人意,没能表现出战争的宏大与惨烈,两军的碰撞、厮杀完全不如预想中的有冲击力(对比中土系列的《王者归来》和《五军之战》)。瓦坎达战役本身是场极其绝望的末世战争。瓦坎达和灭霸宇宙军队的战力很悬殊,战斗的目的是为了给幻视宝石摘除手术拖延时间而已,本身是场必输的战争。而这样的背水一战,居然没有英雄在战争中牺牲,只能说明漫威还没能彻底抛掉它的孩子气。
        不过战争场面的特效不愧是好莱坞水准,灭霸军队巨大的钻地战车令人震撼,而红女巫和雷神一人横扫千军万马的战斗也拍得气势十足。

        除以上两点,网络上疯传的有关星爵的人物性格OOC ,奇异博士、幻视实力削弱,剧情逻辑有问题等等争论,都是有部分人没看懂电影并胡乱造谣引起的的问题。
        先说幻视,他两次被亡刃将军袭击,都是在正式开打前被偷袭,胸口被捅一刀。亡刃将军的长刀在漫画里可是神器级别,电影里虽然没有详细介绍,但幻视自己明确说过“系统紊乱,无法行动”。宣扬幻视实力被削的,大概是没看过电影吧。
        再说奇异博士为什么没用时间宝石去跟灭霸谈条件?首先,灭霸不同于多玛姆,他不是高维的存在,奇异真去谈条件的话,每一次见面对灭霸来说都是第一次。第二,漫画灭霸收集时间宝石时,漫画里时间宝石持有者是宇宙长老“园艺家”。他使用时间宝石的力量操控植物抵抗灭霸,但灭霸使用了力量宝石,令时间宝石力量暴走,直接把园艺家榨干了。更不要提电影里奇异对阵拥有4颗宝石的灭霸,用不用都打不过的。
        最后星爵在泰坦星上失控导致功亏一篑这事,是最为人们所诟病的。哪怕感情上无法接受,也希望广大观众们在理智上理解星爵的心情,不要对演员进行攻讦谩骂。意气上头是人之常情,深爱之人逝去的悲痛,正常人都忍不了。比如《内战》里钢铁侠得知父母惨死,意气上头,激愤之下怒杀冬兵,这都是可以理解的,并无错处。而看过《银河护卫队》系列的观众都知道,星爵的人物性格就是有情有义。英雄也是人,他们也有喜怒哀乐。
        另外,星爵失控怒揍灭霸头部的时候,蜘蛛侠和钢铁侠都在一旁劝阻,唯独看过未来的奇异博士没有表示。这也说明星爵失不失控对胜利与否影响不大,甚至奇异看到的唯一胜利结局里,星爵的失控是通往胜利的必经之路。
        至于因为星爵行动不符合自己预期而认定星爵人物OOC ,并大肆辱骂罗素导演的人……《复联3》所有银河护卫队出场的戏份,都有邀请银护系列的导演Gunn 参与创作,望周知。

        最后展望一下《复联4》吧。
        《复联3》里看透未来的奇异博士化灰前对钢铁侠说“there's no other way”说明目前为止的一切都在奇异博士的计划内,是通往唯一胜利结局的道路。
        奇异博士在结尾时说的“end game”是国际象棋里的一个术语:“残局”,即棋盘上只剩下国王、皇后这些关键棋子进行最后定胜负的博弈。再来看化灰的英雄们:奇异博士、黑豹、蜘蛛侠、红女巫、冬兵、猎鹰、银护……全是新生代的英雄们,而初代的复仇者们:美队、雷神、钢铁侠、绿巨人、黑寡妇,除了未出场的鹰眼,都确认存活。如此看来,《复联4》很明显会是初代英雄们,即国王、皇后级别的关键棋子的活跃。
        不难想象,《复联3》结尾把二代英雄们全部化灰的处理,可能也是为了给初代英雄们让出《复联4》的戏份。这样《复联4》就不需要处理40多名英雄了,可以留出更多的时间,深挖初代英雄们的内心,完整他们的人物弧线,给他们一个体面的退场(退隐或者……)。
       

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